分城的建立与管理是游戏中期发展的核心战略之一。分城不仅能够扩展资源产出和部队容量,还能在战略要地形成防御屏障。建立分城需满足三个基本条件:名声值达到6000点、占领11块相邻土地且中心地为6级或以上、准备木材/铁矿/石料/粮食各10万资源。选址时应优先考虑资源富集区或交通枢纽,同时注意与主城形成呼应,避免孤立无援。
分城建造过程耗时5小时,期间需确保周边领地安全。建成后需立即升级4级大本营,并优先提升资源建筑至20级,尤其是铜钱产出设施。军事建筑如兵营应作为第二优先级,根据战略需求选择阵营加成或兵种强化。分城与主城资源互通但建筑独立,需从零开始发展科技与军队,因此初期需合理分配主城资源支援分城建设。
分城迁城功能与主城共享72小时冷却时间,需消耗500金铢。迁城条件包括:11块无建筑的相邻土地、中心6级地、部队待命且无建筑升级状态。分城迁城后原占领土地消失,但兵力与科技保留。管理时需注意分城防御加成特性,可将其部署在关隘或资源州边界,配合箭塔等设施形成战略支点。
长期管理中,分城需保持资源产出与军事平衡。铜钱积累可用于赛季过渡期的武将招募,额外部队上限则能增强多线作战能力。避免过早建造多个分城导致资源透支,建议在主城关键建筑达到一定等级后再扩展。分城作为战略资产,其价值随游戏进程递增,需持续投入但不可影响主城核心发展。
分城拆除需谨慎,仅建议在战略转移或资源枯竭时执行。拆除后原土地恢复为空白状态,可重新规划用途。分城管理本质是资源与战略的博弈,需根据同盟动态、地图局势和个人发展阶段灵活调整。通过精细化运营,分城将成为势力扩张不可或缺的支点。